2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧
前回までで灯体の操作の仕方を一通り紹介しました。インテンシティもLED灯体のカラーも操作できるようになったので、動きのない明かりであればここまでの内容で作れるはずです。今回は作った明かりをキューとして記憶させる方法を紹介します。 まず、F1を押…
前回はチャンネルのインテンシティの操作の仕方を紹介しました。今回はLED灯体やムービングライトの操作の仕方を紹介します。 LED灯体やムービングライトの場合でも、インテンシティの操作の方法はディマーと変わりません。例えばチャンネル11にパッチした灯…
年末年始、Vectorworksの勉強も兼ねていくつか3Dモデルを作ってみました。海外製のビジュアライザーには標準で入っていなさそうなものということで、箱馬、平台、パイプ椅子、長机の4つです。 Captureに取り込むとこんな感じ。取り込んで配置したあとにグル…
前回は灯体のパッチの仕方を紹介しました。パッチが終わったら、実際に各チャンネルのインテンシティを操作してみたいと思います。インテンシティというのはそれぞれの灯体の明るさのことです。LED灯体やムービングライトの場合は明るさとは別にカラーやビー…